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导读:
iOS开发中,很多时候系统提供的控件并不能很好的满足我们的需求,因此,自定义控件便成为搭建UI界面中必不可少的一部分。本篇博文以笔记的形式,总结了自定义控件的两种方式以及每种方式的实现步骤,虽简略却不简单,因此希望留给读者更多的思考空间。作为入门的编程学习者,独立思考能力和动手编程能力都是至关重要的。在此,希望大家学习愉快,共同进步。
自定义控件之xib方式
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xib与storyboard
- 共同点:
- 都用来描述软件界面
- 都用Interface Builder工具来编辑
- 本质都是转换成代码去创建控件
- 不同点:
- Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
- Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系
- 共同点:
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Xib的加载方式
- 方式一:通过
mainBundel
loadNibNamed:
加载NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]`
- 方式二:通过
UINib
nibWithNibName
加载UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
- 方式一:通过
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通过xib创建自定义控件步骤:
- 新建一个继承
UIView
的类 - 新建一个xib文件(xib的文件名最好跟控件类名一样)
- 添加子控件、设置子控件属性
- 修改最外面那个控件的class为控件类名
- 将子控件进行连线
- 提供模型属性,重写模型的set方法
- 在set方法中给子控件设置数据
- 新建一个继承
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示例代码:
- (void)viewDidLoad { //1.通过mainbundel获取xib文件,返回组件数组 NSArray * viewArr = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CYXView" owner:nil options:nil]; //2.取出数组中需要的控件 CYXView * myView = (CYXView *)[viewArr lastObject]; //3.设置控件的Frame myView.frame = CGRectMake(100, 100, 10, 200); //4.控件添加到self.View中 [self.view addSubview:myView]; }
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补充:
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initWithcoder
- 只要是从storyboard/xib中加载就会调用这个方法;这个方法一般是初始化的操作
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awakeFromNib
storyboard/xib
中加载完毕的时候调用,想做一些在xib加载完毕的操作,就在这个方法中操作(建议在这个方法中写初始化代码)
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自定义控件之纯代码方式
- 何为自定义控件?
- 继承自系统自带的控件,写一个属于自己的控件
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目的:封装控件内部的细节
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为什么要封装?
- 封装的话,下次直接将封装好的类,直接拿去使用封装以后,没有重复代码
- 自定义控件封装步骤:
- 创建一个自定义控件,建议直接继承自UIView,也可以继承自其他组件
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封装的用途
- 以后需要封装一些框架给外界使用的时候对于项目扩展性大大提高
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示例代码思路:
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在新建的
CYXShopView
视图类(View)中代码思路如下- 1.定义子控件。在
init
方法内只管控件内部的创建,但不管frame
的初始化,因为外界调用的init方法不一定马上给frame
赋值,所以第一次init
是frame
的值可能为nil
- 2.定义位置尺寸(Frame)。重写系统的
-(void)layoutSubviews
方法,这个方法方法专门用来布局子控件,一般在这里设置子控件的frame
,当控件本身的尺寸发生改变的时候,系统会自动调用这个方法。重写此方法内一定要调用[super layoutSubviews]
- 3.设置数据。提供一个模型属性,重写模型属性的set方法,在set方法中取出模型属性,给对应的子控件赋值
- 1.定义子控件。在
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在自定义控件内还可以添加其他更方便的初始化方法,可以参照apple官方的
UIView
等主要控件,还可以更高层次的封装,这个等以后再谈及。
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//重写-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame方法//init方法内部会自动调用-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame 方法,因此建议写这个方法,用于替代-(instancetype)init 方法-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ if (self = [super init]) { //添加图片 UIImageView * iconView = [[UIImageView alloc]init]; iconView.backgroundColor = [UIColor grayColor]; [self addSubview:iconView]; //添加文字 UILabel * name = [[UILabel alloc]init]; name.backgroundColor = [UIColor greenColor]; name.font = [UIFont systemFontOfSize:15]; name.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self addSubview:name]; } return self; }
/** * 这个方法专门用来布局子控件,一般在这里设置子控件的frame * 当控件本身的尺寸发生改变的时候,系统会自动调用这个方 */-(void)layoutSubviews{ // 一定要调用super方法 [super layoutSubviews]; CGFloat shopW = self.frame.size.width; CGFloat shopH = self.frame.size.height; self.iconView.frame = CGRectMake(0, 0, shopW, shopW); self.name.frame = CGRectMake(0, shopW, shopW, shopH-shopW); }
-(void)setShop:(CYXShop *)shop{ //赋值 _shop = shop; self.name.text = self.shop.name; self.iconView.image = [UIImage imageNamed:self.shop.icon]; }
- 补充:
init
和initWithFrame
(一般在使用代码创建的时候调用- 在调用
init
的时候,系统会默认调用一次initWithFrame
;但在调用initWithFrame
不会调用init
;所以一般初始化自己的子控件一般都是放在initWithFrame
- 在调用
给封装View设置数据的几种方式
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(1)直接将属性暴漏在.h文件中:不好,影响封装性,不应该将自己的子控件暴漏在头文件中
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(2)提供一个初始化方法
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(3)根据tag设置子控件数据
- 因为子控件较少,所以设置比较方便。
- 控制器做的的太多了
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(4)提供一个设置模型的方法,将模型传递过去(直接传递一个模型对象给View自己设置值)
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(5)提供一个属性,直接使用点语法赋值(最终采取的方法)